ネットのゲーム日記で戦争シミュレーションで学園物というキーワードからすると、 すごくガンパレくさいようなー
それはさておき、 エンダーのゲームは確かに面白かったので、読んでみるか。
…そういや 死者の代弁者 も読むはずだったのが放置しっぱなしだ。 ちなみに時間ループものだと リプレイ が一番好きかな。
40インチ液晶ディスプレイを5枚…
昼休み直前までは動いていたらしい。12時半現在アクセス集中のためトップページすら開かん。 こういう一点集中型のサービスを安定稼働させるのは難しいなあ。
技術的に解決する方法どうこうより、年2回のためにそれだけのコストかけられるのかという話ではあるのだが。
午前:720 午後I:710 午後II:750
今後の予定 H17S:DB H17F:NW H18S:SM H18F:AN H19S:AU H19F:SD
Namazu2脆弱性への対処パッチ。
なんだけど、結局FreeBSDの /usr/ports/databases/namazu2/Makefile を書換えて、
make makesum; make; sudo make deinstall; sudo make install な対処をした。
Namazuの場合、自分のところに置いてある namazu.cgi を手で更新しなくちゃいけないのも面倒。なんか楽できないものか。
次のバージョンだとVisualStudioがチーム開発に対応するらしいけど、VS.Net2003 の場合は自分でソースの管理をしろ、という話。
このKBで重要なのは「どうも wwwroot$ 共有経由でアクセスしているようだ」ということ。
ASP.NET のプロジェクトを Subversion で管理しようとしていると 「プロジェクトの更新に失敗しました。フォルダ情報をサーバーから取得できません。」と言われるので何なのかすごく悩んだ。
.svnディレクトリの存在のせいだったのか! というわけで、TortoiseSVN には .svn の代わりに _svn を利用するバージョンが用意されている。 (TortoiseSVN自体がVisualStudio.Netで開発しているおかげで)昔から special version の存在には気付いていたのだが、 いつ必要なのかは理解してなかった。すんごい残念な気分。
netstat -oとかsysteminfoコマンドは使ったことなかった。tasklist /svcはこの前知ったところだ。
route printはいつもnetstat -rnの方を使っている。
Scripting.Dictionary を.Net 側で使いたい時には、タイプライブラリをなんとかして読ませればいいはず。
Scripting dictionary ActiveX controlを見ると、 scrrun.dll Scripting.* のが実体みたいだな。
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